Czym jest Sensei Game Jam?

Sensei Game Jam ( #senseigj ) to 48 godzinne wydarzenie polegające na tworzeniu gier – planszowych jak i cyfrowych. W tym roku uczestnicy będą tworzyć gry w Instytucie Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego w dniach 24-26 stycznia. Główną ideą Sensei Game Jamu jest pomoc niedoświadczonym uczestnikom w stworzeniu czegoś nowego z pomocą mentorów którzy dzięki swojemu doświadczeniu mogą wesprzeć praktycznie w każdej dziedzinie game devu.

Doświadczenie

Będzie to Twoja pierwsza styczność z game devem? Wszyscy będą mile widziani, bez względu na Twoje umiejętności. Na miejscu spotkasz ludzi z branży którzy chętnie podzielą się z Tobą swoim doświadczeniem. Game Jam to nie rywalizacja. Gra o rzucaniu smartfonem? Czemu nie, tutaj wszystko jest możliwe.

Prelekcje

Przed rozpoczęciem wydarzenia zaplanowane są prelekcje, które będą prowadzone przez doświadczone w boju osoby. Podczas tych prelekcji nauczycie się rzeczy praktycznych, jak i merytorycznych.

17:30 - 18:30

Gry dla kobiet - w co gramy, czego szukamy i jak tworzymy gry.

ELIZA CHYŻY & MAGDA PETRYK / TEN SQUARE GAMES

Prezentacja poruszy zagadnienie kobiet-graczek i rynku jaki tworzą, a także czym kierują się przy wyborze tytułów w które inwestują swój czas. Porozmawiamy o tym czego kobiety szukają w grach, jakie są ich motywacje oraz jak zmieniają się one w czasie. Przyjrzymy się kilku wybranym przykładom z gier mobilnych oraz desktopowych.

Jak i po co łamać zasady game designu

MARCIN GOLA / MOUSETRAP GAMES

Chaos i rebelia. Są zasady, których nie wolno łamać. I my je wlasnie złamiemy. Na prelekcji pokażę jak i po co łamać dogmaty game designu. Flow, krzywa trudności, poczucie autonomii i mistrzostwa.... Wszelkie sacrum zostanie obalone.

Mentorzy

Każdy chętny, z naciskiem na nowicjuszy, będzie mógł stworzyć grę pod okiem mentora. Dzięki temu poznasz ich techniki pracy oraz zdobędziesz niezwykłe umiejętności.

ADAM PAWLEWSKI

Developer / Cublo

Pół człowiek, pół czoło a jeszcze pół kanapka drwala. Je, pije, tyje i się dobrze bawi tworząc gry. Były prezes TK Games - Koło Naukowe Twórców Gier. Fanatyk nieśmiesznych żartów :D Od 3 lat tworzy elektroniczne wersje planszówek i cały czas uczy się w nie grać. Przyszły miliarder i władca świata #PanPrezesNaZawsze

Patryk 'huginn' Woźnicki

Senior Game Developer / Hooded Crow

Członek Koło Naukowe Twórców Gier "Polygon". Szalony programista, który spędza większość wolnego czasu polerując wybuchy i efekty specjalne w swoich grach. Od momentu zobaczenia Matrixa wiedział, że w przyszłości będzie tworzył wirtualne światy. Jak nikt nie patrzy, próbuje napisać idealne AI dla cyber-zwierząt, żeby mogły przejąć władzę nad światem.

Michał 'Koxen' Odziemczyk

Technical Director / PolyAmorous

Programuję od prawie 7 lat, zaczynałem od pisania modów do counter strike i poprawiania kodu Metin2. Od tamtego czasu zajmowałem się programistycznie różnymi rzeczami od stron www, przez DevOps po telewizje internetowe. Swoją przygodę z GameDevem zacząłem 3 lata temu uczęszczając na Polygon. W tym czasie byłem przez pół roku wice prezesem Polygonu, współorganizowałem Slavic Game Jam (2018, 2019) oraz Polyjam (2018, 2019, oraz nadchodzący 2020). Od 2 lat pracuję w PolyAmorous, zaczynałem jako programista Unreal Engine, przez jakiś czas byłem Leadem, aktualnie pełnię rolę Technical Directora. Czuwam nad architekturą Paradise Lost oraz automatyzacją w firmie.

Tomasz Jaworski

Co-founder / Upsoft & PatchKit

Związany z tworzeniem gier od 8 lat, obecnie pracuje nad serwisem do dystrybucji gier PatchKit. Po godzinach zamienia się w mrocznego lorda Sithów, starając się przy tym werbować kandydatów na adeptów ciemnej strony mocy. Co roku wysyła ten sam opis jak jakiś bot.

Maciej 'mantis' Kozlowski

Owner / Born Lucky Games

Pierwsze gry robiłem na ścianach jaskiń, chowając się przed dinozaurami. Obecnie zajmuje się technologiami przyszłości a wolne chwile spędzam na gamejamach.

Konrad Słabig

Product Owner / Ten Square Games

Generalista od szczeniaka namiętnie zajmujący się wszystkim, co dotyczy tworzenia gier. Zawodowo game designer i programista, współprowadził fabrykę giereczek mobilnych (ponad 200 gier w 3 lata) i kilka innych projektów Ten Square Games. Prywatnie: twórca dziesiątek eksperymentalnych dziwolągów na gamejamach, true fan Nintendo i spaghetti.

Michał Król

Combat Game Designer / Techland

Honorowy Dziwoląg Game Devu, okazjonalny zwycięzca Game Jamów oraz jeden z trzech Michałów Król w branży (ten przystojniejszy). Designer który od 6 lat zajmuje się usilnym przemycaniem swych chorych wizji do gier, mogący pochwalić się pracą przy Layers of Fear oraz nadchodzącym Dying Light.

Mateusz Osowski

Developer / Ten Square Games

Tworzeniem gier to moje ulubione zajęcie od czasów szkolnych, zaczynałem od zabaw w trybie 13h. Pracę w branży zacząłem w liceum od drobnych zleceń i mało co nie zawaliłem matury, bo wolałem się zajmować przygotowywaniem gierki dla wydawcy :) Próbowałem też swoich sił w tworzeniu grafiki 3D. Dziś pracuję nad grami mobilnymi, także w czasie wolnym, chociaż ciągnie mnie też w kierunku VR i innych eksperymentalnych technologii.

Marcin Janus

CTO / The Knights of Unity

Jestem fanem gier od dziecka, pierwszą styczność z programowaniem miałem około 20 lat temu. Będąc w liceum zakochałem się w C++, a na studiach zacząłem przygodę z Unity i C#, która już od około 7 lat trwa do dzisiaj.

Jakub Bentkowski

Animation Technology Programmer / Techland

Bento, fan wiśniowej coli, muzyki wszelakiej, PlayStation i anime. Robię gry odkąd pamiętam. Po godzinach piszę własny silnik, też odkąd pamiętam. Zajmuję się wszystkim od grafiki po muzykę, jednak programowanie to moja specjalność. Obecnie pracuję jako programista technologii animacyjnych w Techlandzie. Na koncie kilkanaście game jamów w tym kilka solowych. Nigdy nie odmówię pomocy potrzebującym, chyba że akurat programuję, wtedy się do mnie nie mówi 😁

FAQ

Znajdziecie tutaj najczęściej zadawane pytania i odpowiedzi na nie.

Pokaż FAQ

  • Przygotowania

  • Jak skontaktować się z organizatorami Sensei Game Jam?

    Skontaktować się z nami można na kilka sposobów: mailowo na adres info@senseigamejam.pl lub napisać prywatną wiadomość do strony SenseiGameJam na facebooku

  • Jak się zarejestrować?

    Zarejestrować się można poprzez kupienie biletu wstępu (bilety będą kosztować 50zł). O dostępności biletów powiadomimy na stronie wydarzenia na Facebooku.

  • Będą bilety?

    Tak, rejestracja jest równoważna z kupieniem biletu. Cena biletów będzie wynosiła 50zł. Cała suma zostanie przekazana na organizację jamu, żeby uprzyjemnić wszystkim pobyt na wydarzeniu.

  • Czy muszę mieć specjalne umiejętności, aby uczestniczyć w Sensei Game Jamie?

    Mimo, że posiadanie umiejętności programistycznych jest ważne, doświadczenie w kodowaniu nie jest konieczne. Graficy, designerzy, programiści oraz dźwiękowcy... wszyscy będą mile widziani!

  • Czy będzie dostępny parking?

    Tak, przy Instytucie Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego mamy do dyspozycji bezpłatny parking dla uczestników wydarzenia.

  • Czy organizatorzy zapewniają repozytorium systemu kontroli wersji (svn, git, ...)?

    Organizatorzy nie zapewniają repozytorium, uczestnicy mogą zapewnić je sobie we własnym zakresie. Posiadanie nie jest wymogiem.

  • Co powinienem zabrać na Sensei Game Jam?

    Uczestnikom zostanie udostępniony internet WI-FI, więc powinieneś zabrać ze sobą swój komputer z bezprzewodową kartą sieciową. Jeśli masz zamiar spać na wydarzeniu - zabierz ze sobą karimatę, spiwór i poduszkę. Stopery douszne są dobrym pomysłem.

  • Jak dostać się na Sensei Game Jam?

    Mapka znajduje się poniżej. Jest to budynek wydziału Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego.

  • Czy muszę przyjść ze swoim zespołem?

    Nie, nie musisz przychodzić ze swoją grupą. Po oficjalnym rozpoczęciu będzie czas na wymianę pomysłów z innymi uczestnikami i utworzenie grup. Zespoły będą liczyły maksymalnie 5 osób, nikt nie pozostanie bez grupy. Jeśli boisz się, że nie znajdziesz grupy, to może warto zapisać się do trybu sensei.

  • Czy jest limit wieku uczestników?

    Uczestnicy przed ukończeniem 18 roku życia muszą mieć pozwolenie opiekuna prawnego.

  • Organizacja

  • Gdzie mogę znaleźć regulamin wydarzenia?

    Regulamin wydarzenia zobaczyć pod tym linkiem: REGULAMIN

  • Czy muszę fizycznie być na miejscu, aby uczestniczyć w Sensei Game Jamie?

    Tak. Nie przewidujemy możliwości uczestnictwa online.

  • Jaki jest limit uczestników

    Przewidujemy maksymalnie 100 osób.

  • O co chodzi w trybie Sensei?

    Wszyscy uczestnicy podczas zakupu biletów wybierają, czy chcą brać udział w trybie Sensei lub klasycznym. Tryb Sensei oznacza, że zostaniesz przydzielony do losowej grupy i losowego mentora, który poprowadzi i pomoże waszej grupie stworzyć grę w zadanym czasie. Będzie możliwość brania udziału w trybie Sensei będąc w grupie ze swoim znajomym, informację o tym wystarczy nam przekazać po kupnie biletu.

  • Czy będzie jakieś wyżywienie?

    Tak podczas trwania wydarzenia zapewniamy wyżywienie. Szczegółowy harmonogram posiłków jest uwzględniony w planie wydarzenia. Każdy uczestnik będzie miał dostęp do wody mineralnej, kawy oraz herbaty. Zapewniamy też dostęp do czajnika elektrycznego. Na terenie obiektu są również automaty z przekąskami.

  • Czy mogę iść do domu się przespać?

    Tak, każdy uczestnik będzie mógł opuścić obiekt. Możliwe, że w nocnych-porannych godzinach powrót na wydarzenie będzie utrudniony, ta informacja znajdzie się na broszurkach informacyjnych, które otrzyma każdy uczestnik.

  • Czy można nocować na terenie obiektu podczas trwania wydarzenia?

    Tak, do dyspozycji uczestników przez cały czas będzie dostępna przestrzeń do spania, gdzie każdy będzie mógł rozłożyć swoje karimaty i śpiwory.

  • Tworzenie gier

  • Czy będzie temat?

    Tak, będzie temat. Zostanie on ogłoszony w piątek, 24 stycznia przed samym rozpoczęciem Game Jamu.

  • Jaki typ gry muszę stworzyć?

    Jest pełna dowolność tworzonych gier. Ze względu na dobre imię partnerów, którzy współpracują z nami przy organizowaniu tego wydarzenia zabronione są treści pornograficzne oraz z ekstremalną przemocą, szczególnie wobec kobiet, dzieci, bezbronnych.

  • Do kogo należą prawa autorskie do stworzonej gry?

    Prawa majątkowe i autorskie do zgłaszanych gier pozostają po stronie ich twórców, jednak fakt zgłoszenia ich w ramach konkursu należy traktować jako publikacja na licencji Creative Commons BY SA 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/) pozwalającej między Organizatorom konkursu na udostępnienie, publikowanie oraz kopiowanie zgłoszonych gier w dowolnych mediach i formatach.

  • Czy jest to konkurs?

    Tak. Każda drużyna, która stworzy i zgłosi swoją grę, będzie miała możliwość jej prezentacji przed innymi uczestnikami. Po prezentacjach odbędzie się głosowanie, w którym będą brać udział wszyscy uczestnicy Sensei Game Jamu 2020.

  • Z jakich materiałów mogę skorzystać w swojej grze?

    Można korzystać ze wszystkich ogólnie dostępnych materiałów, zarówno darmowych jak i płatnych. Jedynym wymogiem jest poinformowanie przed prezentacją, z czego się skorzystało.

Close

Sponsor tytułowy

Ten Square Games jest jednym z największych polskich producentów i wydawców gier mobilnych, w które miesięcznie gra 21 mln użytkowników na całym świecie. Specjalizujemy się w tematyce hobbystycznej, w modelu free-to-play. Wydaliśmy już ponad 200 tytułów i stale pracujemy nad nowymi projektami. Naszymi największymi hitami są Let's Fish, Fishing Clash i Wild Hunt. Z małego, 3 osobowego projektu, rozpoczętego na 10 m 2 , powstała ponad 200 osobowa prężnie działająca spółka, notowana na GPW i mogąca pochwalić się wynikami, które stanowią dla nas dumę.

Ten Square Games to także unikalne miejscy pracy, z przyjacielską atmosferą, elastycznymi godzinami pracy, bogatym pakietem socjalnym i przestrzenią na rozwój osobisty. Stwarzamy wiele okazji do dzielenia się wiedzą, organizujemy meetupy, zapewniamy dedykowane szkolenia i uczestnictwo w kluczowych eventach branżowych. Dajemy dużą samodzielność oraz możliwość realizacji własnych pomysłów, których efekty są widoczne w krótkim czasie. To w połączeniu z pracą z najnowszymi technologiami oraz wśród innych pasjonatów gier gwarantuje szybki rozwój zawodowy.

Sponsorzy srebrni

Partnerzy